Nan nan, pas au fur et à mesure que les ennemis apparaissent, c’est bizarre et j’arrive pas à le cerner (sinon ça serais moins tordu non ?)
Les performances chutent sur la scène 1 si tu te déplace mais ia pas de nouveaux vaisseaux qui apparaissent ! (ni aucun autre objets d’ailleurs !! ??)
Après les perfs chutent PLUS vite quand il y a beaucoup de vaisseau, mais ce n’est pas dû à leur nombre puisuqe ça ne lag pas immédiatement (il y a 100 vaisseau puis ça lag peu après) et si tu parviens à les détruire en passant en mode combat, ça lag plu (j’ai pas mi le s exprès) ou moins ça dépend.
D’ailleurs un pote qui a testé le jeu hier sans que je ne lui dise rien m’a fait cette remarque : "C’est bizarre des fois ça lag, puis tu en détruit plein et ça lag plus, puis ça relag )
M’enfin après moi peu importe qu’est-ce qui se passe, ça lag stout et je voudrais bien trouver une solution ^^
Edit : je viens de retester, 4 minute exactement, voilà ce que j’ai fait exactement
J’ai testé dans l’éditeur, et en mode normal (pas en mode fenêtré quoi), je n’ai pas ouvert le debugger ni les perfs, rien, que la fenêtre de scène de base et cliqué sur jouer.
Je commence la partie je bouge pas (pour voir comme toi) mais je me fais percuter par un vaisseau (et donc ça renouvelle les objets, ce qu’il ne faut pas pour que ça rame)
Je bouge donc dans le coin supérieur droit pour laisser les vaisseau passer.
J’ai ramassé une seule barre de chocolat comme dirait Orion-pyro
Et je suis resté dans le coin pendant quelques minutes en esquivant juste les vaisseau qui passer par là (il te prennent en chasse à 700px je crois de mémoire)
J’attends sans rien faire… je tente juste de faire faire une rotation au vaisseau après 4 minute de lancement et, “mode diaporama activé”… ramage maximum quoi.
Une idée or not ? Je vais tenter de faire un film avec fraps cet aprem pour montrer clairement le problème.