Affichage variable sur sprite

Bonjour

Je suis vraiment nouveau sur GDevelop et ma question est surement un peu bête ou déjà demandée mais bon…

Voila, j’aimerais qu’a l’affichage d’un sprite, la valeur d’une variable de ce sprite s’affiche en dessous…
J’aimerais aussi qu’une variable puisse définir une valeur par défaut aléatoire, comprise en 1 et 10.

Ces choses sont possible sur GDevelop?
J’aimerais faire un système de crafting , en fait, et je me disais qu’avec GDevelop cela serait peut être possible.

Merci pour toute aide !

Salut,

Euh je comprend pas ta question désolé :smiley: .

Oui c’est possible avec la fonction “RANDOM” par exemple :

Au lancement de la scène → faire = Random(10) à la variable “tavariable”

Ainsi au lancement de la scène tu aura une valeur aléatoire entre 0 et 10 qui sera enregistré à ta variable.

Bonjour,

Pour afficher un texte en dessous d’un sprite tu doit créé un objet texte et le faire se déplacer en même temps que ton sprite en lui ajoutant la position de ton sprite plus un décalage pour qu’il se trouve en dessous.
Ensuite tu n’as plus qu’à affecter la valeur de ta variable ou texte de l’objet texte.

Pour la valeur aléatoire la solution de nafyos10 m’a l’air très bien si j’ai bien compris ce que tu veux faire.