Problème animation et touche appuyée

Salut!

Je créer un jeu avec un personnage qui tape avec une épée, j’ai mis l’animation liée sur la touche “x” mais je suis obligé de rester appuyé la touche pour aller au bout de l’animation.
J’aimerai que l’animation se lance jusqu’au bout juste en appuyant une seule fois?

Merci!

Montres l’événement où tu declenches, qu’on voit la condition, les actions… Et aussi le type d’objet utilisé.

J’ai réglé mon problème mais maintenant mon animation “idle” ne se déclenchent plus .

l’animation 0 étant : marcher /1 : idle/2 : sauter/3 : attaquer

Bonjour,

Il est problable que la condition “L’animation de Billy est fini” ne passe pas si ton animation “Attaquer” tourne en boucle.
Il faut spécifier dans l’éditeur de Sprite que ton animation ne doit pas tourner en boucle.
En tout cas le problème doit venir de cette condition, si cela ne règle pas ton problème essai de passer par une autre condition ou par un chronomètre.