Pour vos problème ou demande d'aide concernant la création de jeux avec GDevelop.
By azzacraft
#63879 Bonjour, je planche sur un projet dans le style de GTA chinatown wars, je le ferai en 2d plate.
Pour la partie hors des véhicules c'est ok.
Mais je me demandais comment gérer les colisions entre voitures, c'est à dire pouvoir pousser et être poussé par la police par exemple.
Pour les dégâts, je pense poser des sprites à différents endroits et déterminer les dégâts en fonction des sprites touchés et de la vitesse, mais pour la gestion des interactions lors des collisions, là ne c'est pas.
Last edited by azzacraft on Wed 15 Nov 2017, 16:25, edited 1 time in total.
User avatar
By LuDuo
#63990 Salut,

Mais je me demandais comment gérer les colisions entre voitures, c'est à dire pouvoir pousser et être poussé par la police par exemple.

En utilisant la fonction "collision" par exemple ? :D Tu devrais jeter un oeil a l'exemple fournis avec GD : RacingGame. Ca pourra surement t'aider.

A++

Ludo