Enregistrer position de plusieurs objets

Bonjour à tous ! :smiley:

Voila j’ai une petite question qui à sans doute du être déjà posé mais je ne retrouve pas le sujet (pourtant je suis persuadé de l’avoir déjà vue)

Je m’explique,
Sur une scène au départ je crée plusieurs objets (arbre par exemple) à des positions aléatoires ce qui fait qu’a chaque nouvelle partie ces objets ne seront pas placé au même endroit. Mais j’aimerais que lorsque le joueur relance sa partie ces objets soit replacé au même endroit.

J’imagine qu’il faut stocker leurs position dans une variable mais comment prendre toute les positions d’un coup par exemple et rechargé tout ça ?
Le faire un par un ? Si j’ai 100 arbres ça va être compliqué :smiley: .

Si quelqu’un à une idée je suis ouvert à toute proposition :smiley: :smiley: .

Merci d’avance :wink:

Salut! il faut les enregistrer dans fichier texte, je pense que c’est le plus simple

Ouais c’est ce que je me suis dit mais en pratique je vois pas comment faire :smiley: .

Comment récupérer toutes les valeurs ?

Regarde l’exemple “Level editor.gdg” tu vas vite comprendre

ah yes effectivement ça correspond exactement à ce que je cherche :smiley: