Affiché les texture trop grande

Bonjour,
j’ai un petit problème je travaille sur un jeu avec un espace de travail de 1280720 et du coup gdevelop ne veut pas m’afficher mon objet mosaïque de taille (1280720) il me l’affiche en blanc.
Et c’est pas pratique je voulais donc savoir s’il existait une solution. :neutral_face:
Merci d’avance

personne le sais ou c’est impossible :question:

Il doit y avoir une erreur il n’y a aucun problème pour afficher une mosaïque même de 10000x10000 ou plus d’ailleurs cet objet est là pour ça, as-tu bien appliquer une image dans l’éditeur de cette mosaïque?

oui sachant que mon image en elle même fait 720*1280, ma mosaîque est faite une seule fois de plus si je fait un aperçu mon image s’affiche. J’ai essayer avec un sprite et le même résultat :confused:
si tu à une solution
merci d’avance

Je sais pas, peut être en voyant le projet si jamais tu peut me l’envoyé mais sinon pas d’idée

je te fais sa ce week-end